Resolver PrismaPixels Multicolores

 

Como Empezar

 

Cada PrismaPixels (el nombre de este tipo de rompecabezas) tendrá números al lado y encima que dan pistas sobre cuales y cuantos cuadros se deben colorear.  Cuando todos los cuadros se colorean correctamente, el resultado será un dibujo reconocible.  Hay algunas reglas sencillas que hay que seguir para resolver estos PrismaPixels para revelar el dibujo final.  Tambien hay muchas maneras en que se puede utilizar esas reglas, de modo que hemos dado ejemplos paso a paso aquí para demostrar algunas de las maneras para conseguirlo.

 

Reglas

 

1.         Los números hacia el lado y encima de la cuadrícula vacía – incluso con una cuadrícula no rectangular – representan el número total de cuadros seguidos del mismo color en aquella fila o columna.

 

2.         Los cuadros coloreados y los grupos de cuadros ocurren en el mismo orden en que aparecen los numeros de pista.

 

3.         Tiene que haber por lo menos un cuadro vacio entre dos secciones de cuadros del mismo color.  (Esto se puede indicar con un “X” o un puntillo.)

 

4.         Puede ser o no un cuadro vacio o mas entre dos secciones de cuadros del colores diferentes.

 

Consejos Básicos

 

1.  Empieza con buscar el número suelto mas grande en una fila o columna.  En fila 5 del ejemplo, hay que colorear amarillo una seccion de 10 cuadros seguidos, y solamente existen 10 cuadros en la fila, de modo que todos los cuadros se colorean.

 

 

Un número suelto que es de mas de la mitad de los cuadros totales de una fila o columna tendra que tener algunos cuadros coloreados en el centro.  En este ejemplo tendremos que poner 8 cuadros amarillos seguidos a traves de una fila de 10 cuadros.  Considera los dos casos de meterlos en el sitio mas a la izquierda y mas a la derecha, y colorea donde se sobreponen o coinciden (demostrado abajo con los números encima de la cuadrícula contando desde la izquierda, y con los números debajo contando desde la derecha).  Como se ve abajo, hemos contado los 8 cuadros que nos da la pista desde la izquierda y desde la derecha, y hemos visto que los 6 cuadros en media se colorean en cuaquier caso – este es el area donde se sobreponen.

 

 

2.  Cuando existen dos grupos o mas de cuadros del mismo color, hay que haber por lo menos un cuadro vacio entre los grupos.  (Finalmente, cuando estas cierto de que un cuadro no se puede colorear sino que tiene que estar vacio, querras indicar esto con un X, un puntillo, o algun otro indicador dentro de este cuadro.)  En este ejemplo, 2 de los 3 cuadros en el primer grupo se sobrepasan, y 1 de los 2 cuadros en los otros grupos, de modo que estos cuadros que coinciden se pueden colorear.  (Nota: si cuadros del primer grupo sobrepasan por cuadros del segundo grupo, no se pueden colorear nada, pues tienen que ser del mismo grupo.)

 

 

3.  Cuando existen dos grupos o mas de cuadros de colores diferentes, puede haber o no un cuadro vacio entre ellos.  En este ejemplo, 2 de los 3 cuadros amarillos en el primer grupo se sobrepasan, 2 de los 3 cuadros rojos en el segundo grupo se sobrepasan, y 2 de los 3 cuadros amarillos en el tercer grupo se sobrepasan, de modo que estos cuadros coincidentes se pueden colorear como corresponden. 

 

 

4.  Mientras sigues resolviendo, puedes utilizar los cuadros ya coloreados para dar pistas sobre otros grupos de color.  En este ejemplo, un cuadro en la fila ya está coloreado a causa de un area coloreada anteriormente por otra pista de columna.  El cuadro coloreado es parte de un grupo de 6 cuadros amarillos.  Mirando el caso de contar desde la izquierda, puedes colorear 3 cuadros adicionales, indicados con un color amarillo claro.

 

Tambien se puede determinar algunos cuadros vacios en el mismo ejemplo.  Cuatro cuadros coloreados ya estan rellenados, y estos son parte de una seccion de 6 cuadros.  Si solo quedan 2 cuadros mas para completar el grupo de 6, los cuadros que sobran a la derecha se pueden marcar con un X para indicar cuadros vacios.

 

 

 

Ahora iremos paso a paso por un PrismaPixels sencillo para demostrar como todas las reglas se aplican.

 

 

 

Un Ejemplo Paso a Paso

 

  Asi es como parece un PrismaPixels antes de empezar.  Hay numeros en cuadros coloreados al lado y encima de una cuadrícula vacía.  Sigue los pasos abajo para ver como resolvemos un PrismaPixels desde el principio hasta el final.

 

 

 

  1.  Una manera de empezar es buscar los numeros mas grandes y, utilizando Consejo Basico No 1, colorear los cuadros indicados.  Como este PrismaPixels mide 10 por 10 y hay un número 10 en la quinta fila, toda la fila se puede colorear.

 

  

  2.  Utilizando la Segunda parte de Consejo Basico No 1, colorea las filas 1, 2, y 10.

 

 

  

  3.  Utilizando los cuadros que ya tienen colores, resuelve las columnas 1, 2, 5, 6, 9 y 10.  Gracias a los cuadros amarillos en las columnas 5 y 6, podremos colorear nuestros primeros cuadros rojos.  Tambien, como un grupo de cuadros rojos puede estar colocado directamente al lado de un grupo amarillo, no podemos dar por supuesto un cuadro vacío hacia ningún lado del grupo rojo en la fila 9.       

 

 

  

  4.  Volviendo a resolver las filas, ahora podemos meter un “X” dentro de algunos cuadros para separar grupos de cuadros del mismo color. como en la tercera y la cuarta fila.

 

 

 

  5.  Volvemos de nuevo a las columnas donde, al marcar cada cuadro vacío con un “X”, podemos terminar las columnas 4 y 7.

 

 

 

  6.  En las filas 1 y 10 podemos marcar ahora más cuadros vacíos.  Despues podemos terminar las filas 6, 7, 8, y 9.  (Habras notado que las filas 6 y 7 podían haber sido completadas desde el principio, como cada tiene números que suman a exactamente 10.  Las filas y las columnas se pueden resolver en el órden que quieras.)

 

 

 

  7.  Si vas entre filas y columnas, el PrismaPixels se puede terminar para llegar a la solución que aparece en la figura 8.

 

 

8.  La solución